兄弟们,体验服9月份版本第二版已经更新完毕,本次更新的内容非常多,这边已经帮大家把重点内容汇总出来了,大家直接看就好了。
首先是玩法与系统更新部分,开放时空之塔,一共有10层,核心奖励为大小深渊票+矛盾,不过公告里已经说明入场抗魔、奖励仅为测试,最终以正式服为准。
安图恩团本调整了2点,第一点为玩法系统及怪物机制优化,个人认为应该是体验服通关率太高了,而且绿名都是破防直接秒,策划应该给怪物加防御了;
第二点为简单模式入场抗魔调整为42000,由于简单模式奖励与普通模式差距太大,导致“无人问津”,提高抗魔与奖励也吸引更多人参与是合情合理。
世界BOSS取消账号参与次数限制,即可17个角色打世界BOSS,但问题是世界BOSS奖励太寒碜了,已经有不少玩家早就不打了。
其次是职业调整与优化部分,技能攻击力增加属性的计算方式优化:
技能攻击力增加(装备类)和技能攻击力增加(技能类)属性的计算方式由加算变更为乘算。
这句话是什么意思呢?
简单来说就是我们现版本的技能被动/buff为加算,这就导致稀释严重,点1级跟点满差距不大,而新版本更新后,技攻改为乘算,提升巨大,这下被动/buff可正常点满了,墨羽狼在直播时表示剑魂、武神进入新版本后伤害提升个20%都是正常的。
职业调整为PVP,有玩决斗场的玩家了解一下就好。
最后我们再去看一下游戏里的其他更新:
(1)、团本商店
新增安图恩的灵魂碎片,可加速荒古武器制作,25个团本币兑换1个灵魂碎片,账号每周可兑换4次;
新增大深渊票,50个团本币兑换100张大深渊票,账号每周可兑换2次,相当于用50个团本币刷1把大深渊;
新增深渊票,25个团本币兑换100张深渊票,账号每周可兑换5次;
新增矛盾的结晶体,50个团本币兑换25个矛盾,账号每周可兑换6次;
粉色卡包加入奥兹玛团本卡,开出概率为0.24%,奥兹玛头肩卡、光火卡将进一步降价;
新增团队模式勋章附魔效果转移器,可将团队勋章附魔转移至另一个团队勋章,已经有奥兹玛宝珠的玩家得到安图恩团队勋章后,用转移器把宝珠转移过去即可。
(2)、战令
黄金战令核心为灵悦币宠物,250个矛盾。
(3)、金秋套
至尊鞋子宝珠:双攻+50,暴击+72,最终伤害+3%,抗魔+768;
至尊光环:四维+79,暴击+150,属强+20,双攻+3%,最终伤害+5%;
在有旧双尊的情况下,新双尊双攻、四维、暴击、属强均有提升,并且多了8%最终伤害。
这也符合双尊一年比一年强的规则,不过最终伤害与黄字稀释,这点大家要注意了,平民搬砖建议先搬至尊光环,鞋子宝珠根据实际情况决定。
多买多送:四开一拉双尊。
金秋币商店:过往至尊除了春节双尊外,其余均可兑换。
萌萌动物园特别宝箱:10%概率抽出隐藏款动物套,5%概率抽出至尊鞋子宝珠。
简单总结:
1、安图恩宠物还没上线,后面还会有更新。
2、被动/buff技攻终于改乘算了,下版本有3个被动/buff的职业可能要成为大赢家。